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尽管有P5的胜仗案例在前试玩模拟

发布日期:2024-06-29 03:15    点击次数:82


试玩模拟

《女神异闻录》系列出圈以后,本传IP《真•女神转生》系列近几年也眩惑了不少新玩家。不同的是,尽管有P5的胜仗案例在前,《真•女神转生5》也依旧坚握自己暗黑、硬核的神学全国不雅,并以另一种样子得益到了可以的成绩。

6月20日,ATLUS官方晓示《真•女神转生5》系列全球聚集销量也曾冲突160万份,而加强版作品《真•女神转生5 复仇》发售3天后全球销量也冲突了50万份。

在Steam上,该作也取得了95%的好评率。成为了ATLUS近期又一部叫好又叫座的游戏。

事到如今,咱们也终于可以说,《女神异闻录》系列和《真•女神转生》系列两大IP王人找到了最相宜我方的谈路。

前不久,咱们也或者采访了《真•女神转生5 复仇》的建造团队,向他们了解了对居品的渴望与部分联想想路。

以下是采访骨子:

游研社:《真•女神转生5 复仇》的建造灵感着手于那处?

ATLUS:一方面,在建造《真•女神转生5》时,团队预见过不少贴合游戏氛围的点子,只是在其时碍于各式原因没法尽数已毕。这些缺憾酿成了咱们制作《真•女神转生5 复仇》的原能源。

另一方面,在游戏发售后,团队不少成员但愿能进一步展现《真•女神转生》系列一贯的黯澹元素,追求咱们想要抒发的骨子。因此,咱们也围绕压迫者和被压迫者间的恩仇纠葛,联想了《真•女神转生5 复仇》中的新故事。

游研社:那么对玩过《真•女神转生5》的玩家来说,这部作品在明白上有哪些不同?

ATLUS:本作基于《真•女神转生5》建造,在联想时也洽商到了前作玩家再次游玩的可能性。为了回复玩家们期待,咱们也联想了各式各类的全新体验,比方咱们为已有舆图加入了一些守密旅途和区域。同期咱们也很注从头增身分的品性明白,驯顺即使是老玩家,在设立恶魔、探索事件时也能嗅觉到新奇。

此外,“复仇女神篇”故事门道也会有新达识和新迷宫,但愿大众能在《真•女神转生5 复仇》里得益全新体验。

游戏开篇就能径直接纳故事门道

游研社:能具体说说吗?

ATLUS:比方在新作中,咱们给恶魔加入了“特色”系统。要是玩家可爱花期间商讨编队,他们就能安宁探索若何将特色与其他时候、仲魔搭配起来,进而发现一些出东谈见识象的类似成果。诈欺适合的话,以至还能产生类似于“舞弊”一般的绝佳体验。咱们以为这是一大可以带来簇新身分的体验。

而一些在《真•女神转生5》中毋庸武之地的恶魔,在本作中也可能领有很浅近的特色时候,从而为玩家提供不同的游戏体验。

以至能影响到全体回合的时候计策

游研社:防范到你们还加入了“临时伙伴”系统,这跟《真•女神转生5》比拟亦然一个比较大的变化。这个联想的缠绵是什么?

ATLUS:联想这一系统的事理在于,咱们尽头喜爱玩家与各个东谈主物之间的不异、互动体验。要是能一谈斗争,玩家也可以更深眉目地感受同业脚色们的存在,从而让大众更好地吞并这些脚色的目标与行动逻辑。

游研社:你们对《真•女神转生5 复仇》有着若何的期许?

ATLUS:咱们但愿能创造出最棒的《真•女神转生5》游戏体验,而非只是是将Switch版向其他平台移植。是以咱们养精蓄锐加入了新骨子,并左证玩家之前的反映来校阅游戏系统,最终才有了当前的《真•女神转生5 复仇》。

游研社:临了有什么想对中国玩家说的话吗?

ATLUS:《真•女神转生》系列游戏以独到的视角解释了神和恶魔,其特地的暗黑全国不雅一直以来也受不少玩家喜爱。系列最新作《真•女神转生5 复仇》也同样会为玩家带来特地的恶魔玩法体验试玩模拟,有契机请一定尝试望望!



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